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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...于屏幕之上,不被相机所影响。 例如,手势虚拟摇杆,技能按钮,功能导航这些,就不能放到2D区域节点下,否则就会由于相机的运动,就会从屏幕上位移,甚至可能消失。 二、应用场景 2D区域的引入,极大地提升了游戏设计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...机影响,适合用于界面固定元素,例如:手势控制摇杆、技能按钮、功能导航栏等。 注意,固定的 UI 元素应避免放入 2D 区域中,否则会随着相机移动而偏离屏幕,导致无法显示。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010