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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...制时,IDE 会自动生成新的图集文件(即一个目录可能被拆分成多个图集)。 2.3 单图最大宽度 / 高度 用于限制单张图片是否允许进入图集。默认值为 512 × 512。 若某张图片的宽或高超过该数值,则不会被打包到图集中。 通常不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...顶点的索引。然而,当模型的顶点数超过65535时,就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用的数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大的模型,避免了拆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...ttachment 为了方便换装或换武器等需求,通常会把Spine整体拆分为一个个的部件,这个部件,在Spine中有一个专业的名词,叫附件attachment,附件需要通过插槽来连接。效果如动图3-6所示。 (动图3-6) 3.3 替换部件的代码示例 可视化操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128