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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...口不再是以入口类的形式出现。入口改为基于启动场景上挂载的自定义组件脚本或UI运行时。 而从3.2.0正式版开始,为了让开发者更灵活的控制游戏启动入口,增加了启动脚本的设置,允许开发者自定义设置自己的游戏启动入口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...。Script3D仍然可以使用,但它只是Script的别名。Script可以挂载到2D对象,也可以挂载到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

3. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...表项下的Label组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然后将List组件拖入到脚本暴露出来的属性即可,如图1-6所示。 (图1-6) 运行效果如下: (动图1-7) 1.2.6 设置List效果 还可以在1.2.4中的代码里添加代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...性请查看<>4.1> 轮子关节是一种可以模拟车辆轮子挂载以及悬挂系统的关节。这种关节允许一个物体在另一个物体上以固定的轴向转动,同时还能沿着轴向弹簧回弹。轮子关节广泛用于模拟车辆动力学,如摩托车、汽车等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014