大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...离发射的粒子数。 Bursts:爆发器,用于控制粒子系统在指定的时间点生成指定数量的粒子。一个粒子系统中可以添加多个爆发器。 爆发器上有两个属性: Time:粒子爆发发射的时间,从粒子系统启动后开始计时,以秒为单位。 C...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用to()方法设置缓动的属性: /** * @zh 缓动对象的属性到指定值。 * 属性类型可以是数字,字符串,布尔值,Vector2, Vector3, Vector4, Color。如果是字符串,则隐含为颜色值。 * @param propName 属性名称。 * @param value 属性目标值。 * @retu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤,还会优化性能。 各种碰撞器从物理组件父类PhysicsComponent那里继承了collisionGroup与canCollideWith属性,用以实现碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同的碰撞类别可用。 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 指数 2的N次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...排列。 FlowX item横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数,自动换行继续排列。 FlowY item竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对FlowY布局类型布局有效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为球谐函数计算得到的数值 纯色模式 在反射探针收集非指定位置的反射信息由纯色填充 2.2 Importance 重要性判断,当前引擎只支持单探针模式,如果当前新建的探针Important值大于主探针Important值,才用当前探针作为主探针 2.3 Inte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...s.closest }); } 到此,A*寻路从配置类库,初始化地图数据,指定起始目标点坐标,获得最短路径等方法都已经介绍了,下面来看看场景中对于高低地形的处理 三、地形处理 在制作3D场景过程中,我们往往是通过一张预先渲染好的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...为false时无弹出效果,直接显示弹窗 居中弹出 isPopupCenter 指定对话框是否居中弹出,默认为true。为false时,会以左上角的坐标原点弹出 资源分组 group 设置资源的分组标识,设置后可以按组来加载或清理资源 在设置dragArea属性后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024