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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

2. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景关闭的时候,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

3. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...。 3D UI也是UI,也承担UI的交互职能。例如,当点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

4. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

5. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422