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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...用动态合批的特性,我们来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制体实例,每个预制体里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...户在屏幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两个快捷按钮。开发者既可以直接点击按钮进行快速构建,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配置面板后再进行构建发布。 (图1-2) Web 是指发布为《HT...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...; Laya.stage.addChild(sp); } } } } new Main; 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010