大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...ider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014