• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...生效,需要在Tile Map Layer中启用Light Occluder Enable属性。 接下来,在场景中添加这个瓦片,与光照有关的部分可以参考文档2D灯光与网格,效果如图: 可以看到光照产生的阴影。 2.4 瓦片属性 本节内容我们来了解一下瓦片的属性。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

... 此时的动画是通过CPU计算骨骼的信息来播放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击“面板”,选择“动作烘焙”,如图2-4所示 (图2-4) 可以打开“动作烘焙”插件,如图2-5所示 (图2-5) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...加一个Plane,面向主摄像机,如图7-7所示。 (图7-7) 接下来,我们把Plane和renderTargetCamera添加到CameraControll.ts脚本中, @property({ type: Laya.Camera }) public renderTargetCamera: Laya.Camera; @property({ type: Laya.Sprite3D }) public plane: Laya.Sprite3D; 并在o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...作为网络通信的协议格式,是现在一种非常流行的方式,下来我们来了解一下。 4.1 Message 定义 这里简单的给出一个例子,是一个非常简单的请求的message格式 // awesome.proto package awesomepackage; //指定proto版本 syntax = "proto3"; //message包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104