• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @param listener 事件侦听函数。 * @param args (可选)事件侦听函数的回调参数。 * @return 此 Eve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。我们先来了解下 Socket 的用法 3.1.1 Connect 服务器 Socket 连接服务器有三种方式: 方式 说明 构造函数传参 立即连接 比如 new Socket(“192.168.1.2”,8899);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...ation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...是 Mouse Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 #参数 aMessage 传输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...oid { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-05-19 17:38:15 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...。 (图3.2) Receive Shadows:决定此系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014