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...与音效的应用区别二、音频的兼容性准备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...移动,而不是受到外力的直接作用。运动学刚体通常用于控制关节、平台等。 运动学刚体的特点是:不会根据受到的力进行移动,不受重力影响,可设置速度。与静态刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度...
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...删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011