大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶点数据 每个顶点可以具有以下的属性内容: position顶点 顶点位置标示顶点在模型空间的具体位置,在引擎中使用这个值来确定Mesh的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...20,20”是控制整体位置的起始位置,第三位是路径参数。 描述信息 MoveTo 是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。”0,0”是相对于”20,20”这个起始位置的,所以A点还是在起始位置原点。描述信息 lineto 是绘制到路径点坐标...
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..._name] [-a app_name] [--package_name package_name] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质...
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...tor、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 1、陀螺仪 Gyroscope通过change事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: absolute —— 如果设备提供的方位是基于设备坐...
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...了帐号模块、项目列表、创建项目、删除项目引用、项目描述设置、资源商店、web链接(引擎动态、版本日志、开发者社区、引擎文档)等功能。 2.1 项目列表 登录之后的默认模块就是项目列表,此处是导入或创建的项目列表,...
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...像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smoothness 光...
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...地址和DCC服务器的地址;勾选更新DCC后可设置版本和版本描述。 (图2-1) (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...意的是,资源商店里的付费资源,在购买时,除非严重与描述不符合,否则不会退款。所以建议付费资源在购买前,可以先与插件作者进行沟通确认。 购买资源时,首先点击添加至我的资源, (图1-10) 购买后,点击查看我的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...离的视觉线索,而且还引入了 Bokeh,这是一个术语,用来描述当图像的明亮区域失焦时出现的令人愉快的视觉伪影。 图5-1 GaussianDoF参数类型: 参数类型 参数解释 Far Start 景深开始值 Far End 景深结束值 Max Radius 最大模糊景深半径 ...
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