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资源包导出与提交至资源商店1、LayaAir资源包分类与差异1.1 资源商店的分类1.2 技术角度的分类与差异2、导出项目资源包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目...
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...底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文...
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...所以推荐使用包管理器来导入或安装资源包。 安装包在提交到资源商店时的规则与普通的下载包不同,具体说明请查看另一篇文档《资源包导出与提交至资源商店》 3.3 会员专属资源包 除了资源商店中可以免费添加和购买的资...
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...址进入后台(https://developer.crazygames.com/games)可以在这里提交自己的HTML5类型的游戏。 3. 上传游戏并测试 可以将发布出来的项目上传到CrazyGames平台。 (图3-1) (图3-2) 上传完游戏后,点击Save and continue,进入QATool进行测试,这...
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...档是开源的,开发者可以: 本地克隆 文档查看或编辑; 提交修改或新增文档; 通过客服反馈问题。
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015
...请求,获取资源(如文件、图片、数据等),或向服务器提交数据。 HTTP是由请求和响应两部分构成。 其中,请求通常由请求行、请求头部、空行和请求体(可选)组成,响应由状态行、响应头部、空行和响应体组成。 1.1.HTTP ...
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...的APP环境中。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。由于LayaAir 3.1.x IDE在结构上与3.0.x相比有很大的变化,在IDE Web发布上面来说,开发者需要更多的注意面板的变...
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...模板的导出方式,开发者可以参考这篇文章资源包导出与提交至资源商店中的第四节。导出好的项目源码模板是一个.zip文件。 第一次使用某个模板时需要先导入模板,点击本地模板,可以看到右上角有一个导入本地模板的按钮...
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...Typing: false 如果设置为true,那么每次输入一个字符,就会提交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失去焦点时,才会提交一次。 prompt prompt: "文本提示信息" 在输入文本前,文本框内...
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...工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 在抖音小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为抖...
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