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...基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是浏览器提供的 canvas 元素,如图1-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运...
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...启远程主包 enableRemoteMainPackage 在实际项目中,通常会将 游戏资源 与 脚本代码、引擎库 、入口文件分开存放。 例如:将资源托管在腾讯云 COS(对象存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开...
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...候,就是到这里下载相应的文件。 在使用DCC的情况下,游戏资源都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树下的资源才会到原始资源服务器下载)。 1.2 DCC根文件 DCC根文件又称为DCC头文件...
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...2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部...
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...档。 3.4 动画编辑 与在Unity中创建和编辑动画类似,LayaAir提供了相关功能。 如果是创建一个动画文件,编辑自定义的动画,参考《时间轴动画编辑详解》文档。 如果已经有可用的动画文件,可以参考《动画状态机详解》文档,...
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...擎的服务与生态 2.1 LayaAir引擎免费服务 LayaAir引擎为行业提供了免费的开源引擎与IDE,以及免费的文档、API、示例、社区等基础服务。 引擎官网:https://layaair.com/ 开源引擎: https://github.com/layabox/LayaAir 免费文档:https://layaair.com/3...
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...特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包...
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...特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包...
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...量。 LayaNative虽然没有直接支持这种更新,但是通过LayaDCC提供的几个接口也能实现这个功能: 这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性。 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。 注意:不要用XMLHttpRequest下载大文件,...
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...戏本身项目关系密切的介绍,其实小游戏更大的好处是,提供了比HTML5更多的开放接口,例如更多的设备接口、AI接口、支付接口、广告接口、缓存文件管理接口、好友关系链接口等等。 2.4 发布模板的设置 开发者可以在项目目...
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