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...向资源包的使用者。 本篇文档,面向LayaAir引擎资源包的开发者。 1、LayaAir资源包分类与差异 1.1 资源商店的分类 在LayaAir的资源商店里,我们的分类有:项目源码、美术素材、音乐音效、IDE插件、工具、其它。如图1-1所示。 上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...入完成后的界面如图2-3所示: (图2-3) 插件更新 插件的开发者推出新版本后,不会为插件使用者主动更新版本(有的使用者也许不想升级),所以插件开发者需要手动在资源商店点击更新,更新之后,再点击“在LayaAirIDE中打...
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...关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁移到LayaAir IDE中进行相关的开发工作,Unity资源商城拥有一定数量的精美且高质量的美术资源,采用Untiy资源导出插件能将...
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...件导入使用说明官方插件IDE插件系统 从LayaAir3.1.x开始,开发者可以自定义插件,并且上传到资源商店。 插件开发说明 插件导入使用说明 官方插件 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:10:52...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源包的导入导出功能,3.2 版本进一步引入了包管理器。开发者可将外部工具、IDE 插件、项目资源或源码封装为完整的资源包,便于导入与共享,助力引擎生态的持续繁荣与扩展。 为了完整使用资源包的功能,我们建议更新IDE的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
官方插件LOD减面插件3D骨骼动作烘焙插件官方插件 LayaAir官方提供了一些插件供开发者使用: LOD减面插件 3D骨骼动作烘焙插件 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...调用型由于更偏向企业集成与系统开发,不太适用于个人开发者,这里暂不展开。 网页问答型以网页为主要交互界面,用户无需编程或配置,便可直接通过自然语言与AI模型进行对话,获取技术知识(例如新手对语言与语法的困...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...开发环境(LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010