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Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...
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...辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D...
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...资源商店中同步最新版本4.2 IDE 中更新资源包4.3 更新本地插件包5、相关教程5.1 相关文档5.2 视频教程包管理器与资源包导入说明 Author: Charley 自 LayaAir 3.1 起,新增了插件系统及资源包的导入导出功能,3.2 版本进一步引入了包管...
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细节层次(LOD)减面工具插件一、插件概述1.1 插件简介1.2 主要功能二、使用说明3.1 导入插件3.2 参数说明细节层次(LOD)减面工具插件 Author: Charley 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开...
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...异2、导出项目资源包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如何提交并上架资源商店5.1 源码(模板)提交5.2 ...
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LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...
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...,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 4.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“构建Web”,构建完成后,点击运行,会在浏览器中运行。 (动图6-1) 更多构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011