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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

2. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...烘焙插件》文档。 二、使用动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...torState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 40 / 150; //动作播放结束时间 state.clipEnd = 70 / 150; //设置动作 state.clip = animator.getDefaultState().clip; //为动画组件添加一个动作状态 animator.getController...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

6. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...辑 if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 //省略若干代码…… } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528