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...能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒子材质、拖尾材质。 4.1 模型材质 LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材质(UnlitM...
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...材质为Skybox,如动图2-12所示 (动图2-12) Laya.SkyBox材质是支持6张可以无缝相接的贴图,但是需要先创建一个Cube Texture,如动图2-13所示,在assets目录下创建Cube Texture (动图2-13) 在Cube Texture中,添加好预先准备好的6张贴图,并点...
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...出现在框架调试器绘制网格(实例)。 GPU Instance需要硬件的支持,确保你当前所使用的硬件可以支持GPU Instance渲染 上图展示了一个GPU Instance测试场景和测试场景相对应的详细绘制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同的材质 当前Instanc...
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...,以及快捷的各小游戏平台发布功能。 3.3 Native打包发布 支持发布为iOS与安卓平台的安装包。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-10 16:27:13 img{cursor:pointer}
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...渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制...
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...、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图...
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...Charley && 孟星煜 一、模型的导入与设置 LayaAir3-IDE仅支持fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网...
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...龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台的exe安装包,尤其是在HTML5网页平台,和小游戏平台(微信、抖音、淘宝、支付宝、OPPO...
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...名称 name: ShaderName } Shader3D End type Shader类型 目前LayaAir仅支持Shader3D类型,考虑后续支持Compute Shader等高级Shader类型 Shader3D Start { type:Shader3D } Shader3D End 3.uniformMap Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但uniform...
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