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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...eolocation获位置信息地理位置1、获取当前定位2、监视位置改变用Geolocation获位置信息 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页http://caniuse.com/#search=g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...就会生成一个新的material到内存中。但是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因此在这里绑定了该函数的作用域。 2.1 init函数: private init(): void { this.mapDiv = Laya.Browser.createElement("div"); Laya.Browser.document.body.appendChild(this.mapDiv); // 适应窗口尺寸 th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

... 3D场景中的基础交互,主要是两大类基础操作, 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 我们可以使用如图1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...点上,绿色线条位于目标节点下方时,松开鼠标左键,可改变该节点位置到目标节点同层级的后面。效果如动图1-4所示。 (动图1-4) 3.拖拽为目标节点同级之前 当选中某个节点持续按住鼠标左键,将该节点拖拽到目标节点上,绿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...按钮滚动量。每一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值改变的量(滑块移动的量)。 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...按钮滚动量。每一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值改变的量(滑块移动的量)。 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...,即可将调整后的属性值存储在该帧中,用于关键帧效果改变的依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡的插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间的属性插值算法,调节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910