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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...tVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变量n的值动态改变 }); } } 效果如动图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

2. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...持选中状态。索引数量会根据labels数量(标签数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down)时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

3. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...wStack组件默认显示item0,可以通过调整selectedIndex属性值来改变ViewStack组件的默认显示页面,效果如动图1-5所示。 (动图1-5) 1.5 创建控制用的Tab标签 通常,ViewStack组件需要一个相应的控制标签,创建一个Tab标签来控制ViewStack的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

4. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

5. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

6. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

7. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

8. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...ration、ease、complete、delay参数。 props props 是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。属性的设置是采用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

9. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

10. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...的字体,开发者最好通过预制体的方式来实现,当有需求改变所有界面标题的字体时,只需要修改一次预制体即可。 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106