大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...滑动条,则包含滑块资源vslider$bar.png、进度条资源vslider$progress.png 、底图资源vslider.png,如图1-3所示。如果缺少了进度条资源组件也不会报错,只是不显示进度。 (图1-3) 进度条资源vslider$progress.png可以与底图资源vslider.png互换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...滑动条,则包含滑块资源hslider$bar.png、进度条资源hslider$progress.png 、底图资源hslider.png,如图1-3所示。如果缺少了进度条资源组件也不会报错,只是不显示进度。 (图1-3) 进度条资源hslider$progress.png可以与底图资源hslider.png互换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ad( //先加载本场景要用的 ["resources/UI/image.png", "resources/UI/progress.png", "resources/UI/progress$bar.png"] ).then(() => { let resArr: Array<any> = [ { url: "resources/prefab/uiDemo/useUI/ChangeTexture.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/useUI/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的血条,如图2-1所示。 (图2-1) 在Prefab2D中,创建一个Progress组件,因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合我们的要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,错误事件等 /** * 请求进度改变时调度。 * @eventType Event.PROGRESS * */ /*[Event(name = "progress", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 请求结束后调度。 * @eventType Event.COMPLETE * */ /*[Event(name = "complete", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 请求出错时调度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014