• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器属性的标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...ty-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...ogress:分包下载进度百分比; totalBytesWritten:已经下载的数据长度,单位 Bytes; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载的数据总长度,单位 Bytes。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-05-28 14:54:09 img{...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...开此监控结果文件。如图5-3所示 (图5-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 5.2 内存占用分析 启动内存分析 选中 Take Heap Snapshot,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

... Buffer;当启用Uniform Buffer缓存后,可以减少CUP传递至GPU的数据量。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 多光源 是否开启多光源;如果不需要多光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808