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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 单选组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...签集合 labels 单选组的文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选组中单选数量 标签间隔 space 单选之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 单选的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

2. 资源依赖面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...板会以清单形式列出所有依赖项,有助于评估资源与贴图数量、脚本数量等,排查异常缺失或重复依赖问题。 3.2 场景中查找引用 有些时候,我们通过查找依赖,找到了场景的依赖的全部资源,但是,由于节点被重命名了,资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

3. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...time、dateime、dateime—local、search。效果等同HTML的input 字符数量限制 maxchars 最大字符数,默认为100000。设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为100000 限制输入的字符 restrict 限制输入的字符,在TextInput里只能输入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 下拉选项组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...动到元素之上时。边颜色,只有一种状态颜色 项可见数量 visibleNum 下拉选项的列表内,可显示的最大行数(最多选项数) 滚动条类型 scrollType 下拉选项列表的滚动类型,只可以设置:无滚动、垂直方向滚动 滚动条皮肤 scrollBa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...性指定List下的任意子节点为子项模板,通常是Box X方向项数量 repeatX 水平方向列表渲染单元的最大数量。当列表数据超出该值时,如果设置了水平滚动条,会显示水平滚动效果 Y方向项数量 repeatY 垂直方向列表渲染单元的最大数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...象 图6-3 6.3 Vector2/3/4 定义一个向量类型,根据不同的分量数量分为Vector2、Vector3、Vector4 图6-4 6.4 Color 定义一个颜色值,通常存在RGBA四种分量的数据 图6-5 6.5 Define 宏定义,用于对宏条件的不同触发结果来执行不同的结果内容,效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...作;高度和宽度("yes"):Label边可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height"):Label边只自动调整高度 样式 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线 语法 syntax ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...,那也会显示对应的生肖图。但是映射的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,如果当前的FontClip组件是图2-1那样面向单行的整句文本,此时sheet值是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...发射爆发粒子的时间(粒子系统开始播放后的秒数)。 数量:设置可能发射的粒子数的值。 循环次数:设置播放爆发次数的值。 间隔:设置触发每个爆发周期的间隔时间(以秒为单位)的值。 概率:控制每个爆发事件生成粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum 属性用于指定该按钮皮肤中包含的状态数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128