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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对应 图1-1 1.2 蓝图界面预览 图1-2 蓝图文件Inspect...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

2. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612