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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...perty({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类型的简写方式,适用于只定义类型的需求 @property(String) public text2: string = ""; constructor() { super(); } } @propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...perty({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类型的简写方式,适用于只定义类型的需求 @property(String) public text2: string = ""; constructor() { super(); } } @propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 WebSocket: 优点:协议较新,但已趋于熟,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性,数据报文较小,只有在建立连接时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader类对象抽象为文本化表示的结果,不同的.shader文件会产生不同的着色效果,这些.shader文件为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生不同的.shader文件,这些.shader文件为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103