大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...骨骼动画)、等等。 我们可以分别查看各子模块的功能文档: UI编辑器基础交互 2D基础显示对象 UI组件 UI继承类 混合使用3D Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:52 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
插件导入使用说明一、购买插件1.1 入口1.2 插件分类1.3 购买二、导入使用2.1 资源商店导入2.2 本地导入插件三、视频教程插件导入使用说明 LayaAir3.1版本新增了资源商店,用户的LayaAir IDE最低版本需更新至3.1才能使用资源商店中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...,如图2-1所示。 (图2-1) 具体的参数设置说明,请查阅文档《项目设置详解》 。 除了在IDE中可以直接配置的设置外,我们也可以通过代码的方式,在引擎初始化之前或初始化之后添加引擎配置或逻辑。 如果我们是添加到启动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...IP定制服务LayaAir引擎介绍 Author: Charley 欢迎来到LayaAir引擎文档~ 一、引擎的背景与发展历程 1.1 Layabox的前世 Layabox的创始人谢成鸿在2003年将国内三大休闲娱乐平台之一的”可乐吧“以数千万价格卖给清华同方后,创立了3D端游研...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...了解,我们将开始对全部的UI组件进行详细介绍。为避免文档的标题过长,对UI组件根据使用的特点进行分类介绍,并不按组件类的继承关系。 下面,通过左侧导航点开UI组件文档了解更多吧~ Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,po...
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水平布局容器组件(HBox)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用...
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...辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档...
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使用音频一、音乐与音效的应用区别二、音频的兼容性准备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ...
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...商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310