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...一点。 LayaAir 引擎的不同版本(如 3.1、3.2、3.3……)会新增或修改一些功能,可能会导致使用方式不同。 请务必通过文档左上角的 版本号下拉菜单,选择与您当前使用版本一致的分支。 例如,若您使用的是 3.3.2 版本,应选择 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015
...置与发布通用配置。 发布后在项目根目录/release目录下会新增Poki目录,包含项目的发布内容。 (图1-2) 2. 进入Poki的Inspector工具上传并测试 进入Poki的Inspector工具:Inspector。 在Poki的Inspector后台中,可以上传web项目,也可以通过u...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...布通用配置。 发布完毕后,在项目根目录/release/下,会新增一个crazygames文件夹包含发布的项目内容。 (图1-2) 2. 进入CrazyGames的开发者后台 点击这个网址进入后台(https://developer.crazygames.com/games)可以在这里提交自己的HTML5类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导航网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是一个二维三角形网格,它提...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...项目设置 的 引擎模块,可以看到,3D -> 物理系统 下已新增了一个Cannon.js的配置,如图3-3所示。 (图3-3) 看到图中的设置,说明package.json中的 contributes 配置发生了作用,此时,切换到 Cannon.js 并刷新IDE,即可生效。 "contributes...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...推出的LayaAir3.3版本,全面提升了2D各方面的能力,例如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agent...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的剔除率:对于每个层次的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...包管理器与资源包导入说明 Author: Charley 自 LayaAir 3.1 起,新增了插件系统及资源包的导入导出功能,3.2 版本进一步引入了包管理器。开发者可将外部工具、IDE 插件、项目资源或源码封装为完整的资源包,便于导入与共享,助力...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010