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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

2. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...10) 双击AnimatorController后,将Take_001动画文件拖入Animator窗口 (图11) 再次点击Scene窗口,点击下面的动画文件预览可以看到动画效果 (图12) 此时运行IDE,可以播放LayaMonkey动画,也可以将LayaMonkey拖入Assets目录下,作为预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...插件,那么需要在Unity菜单栏下打开Window->Package Manager窗口,如图2-1所示。 (图2-1) 然后,如图2-2所示,在打开窗口,点击左上角的+按钮,选择Add package from git URL。 (图2-2) 将插件的Git地址(https://github.com/layabox/LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...会提醒没有动画文件,此时会自动弹出创建动画文件窗口。 如图1-9所示: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

5. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景制作3D预制体 三、使用预制体 3.1 2D预制体 第一小节提到,由于开发过程,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...nderer组件,选择FlameRoundYellowParticle材质 (图4.4-2) 在Scene窗口,可以看到粒子效果已经换成贴图,需要进一步设置贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

7. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其包括了3D场景重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档讲解 (图1-3) 当我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...样也是使用本地调试的方法,在发布的文件打开命令窗口,输入anywhere回车启动,运行Web项目时是默认端口号8000,注意要保持远程包地址http://192.168.56.1:2840/的本地服务器为开启状态。 (动图2-20) 可以看到资源都加载出来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926