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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...aAirIDE中打开”,如图2-1所示。 (图2-1) 在弹出的浏览器窗口点击“打开LayaAirIDE”会调起LayaAir3-IDE并弹出资源导入面板,加载完资源包后,我们可以看到资源包的结构,如动图2-2所示。开发者可以全选或仅选择所需的资源,点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...示。 (图5-4) 点击确定后,IDE会弹出一个显示上传进度的窗口,当进度条结束,会提示上传成功,说明资源已被成功提交到商店,如图5-5所示。 (图5-5) 完成上传后,可重返回资源商店的网页后台,在资源包列表中找到之前保存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...行以下四个方法: Layout.updateViewPort:更被绘制的canvas窗口信息。 Layout.clear:清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010