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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...系,并且已经了解到需要添加到指定的层级位置可使用此方法 批量添加子节点addChildren(...args:any[]) 直接把一组子节点按顺序添加到父节点下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: stri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 激活触发器生命周期也有特定的情况除外,具体规则会在下面的物理生命周期章节介绍 当触发器isTrigger设置为true时,如图2-2所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...清理等设置。 3.1 常用API介绍 缓动类 Tween 提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为from()与to()方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(从缓动目标位置来),to...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

实体组件系统(ECS)一、 什么是ECS二、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...图3-4所示。 (图3-4) 而UI组件脚本的生命周期只有如下方法: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { } /** * 组件被启用后执行,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...r引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly drawCurves ...... 下面将对这些Graphics进行讲解。 二、绘制矩形与圆角矩形 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象的 Graphics...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...jectURL(blob); document.body.appendChild(img); } } xhr.send(); 上面这个方法是用了浏览器自身提供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片其实还有很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

... 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲解LayaAir的网络通信部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

... At Closed后,场景在关闭时会自动调用场景的销毁 Destroy() 方法 1.4 mouseThrough属性 另外一个属性是 Mouse Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onM...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014