• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...系统是通过模拟真实物理属性方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...y2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonColl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...选择:Constant和TwoConstants。 Start Rotation:每个粒子初始旋转角度。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Color:每个粒子初始颜色。有两种模式可供选择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏水平方向都不会产生跟随屏幕旋转变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计界面在横屏下就会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...lightComp: Laya.FreeformLight2D; private rotateSpeed: number = 2; // 增加旋转速度 private scaleTime: number = 0; private scaleSpeed: number = 3; // 增加缩放速度 private intensity: number = 1.8; // 定义灯光强度 onAwake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转立方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景Hierarchy窗口中,任何节点下,或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...子直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rota...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...子直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rota...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104