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...义应用可以运行的最低 Android 版本,低于此版本的设备将无法安装该应用。 Target Sdk Version 声明应用设计运行的目标 Android 版本,影响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...源服务器URL为空。 (图3-1) 这样构建出的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 使用DCC更新流程 构建发布时,设置资源服务器URL后,可以打包资源,也可以不打包。 (图3-2) 如图3-2所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...插件脚本错误使用了当前环境中不存在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚本能在各种环境正确运行,开发者编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...往会使用代码引用的方式来使用资源,那么对于IDE来说就无法识别这些资源,因此IDE指定了 Resources 目录为开发者满足此需求,如图2-3所示: (图2-3) 这是一个示例项目,只通过代码来实现资源的使用,注意resources 目录下有两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...更加平滑。然而,过高的值可能导致图表生成过于保守,无法充分利用有利的面结构。 反之,法线偏差权重值越小,图表生成算法在面片图表化过程中会容忍一定程度的法线偏差。这意味着算法可能会将法线差异较大的面片分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如图3-9所示。 (图3-9) 3.4 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方法外,还需要用到moveViewPort()(移动视口)方法和changeViewPort()(改变视口大小)方法。 这两个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...刚体移动。而静态碰撞器的应用场景则是要永远不动,也无法施加力。并且,通过节点去移动静态碰撞器,也比较消耗性能。如果有移动的碰撞器需求,例如来回移动的跳板或障碍,使用运动刚体碰撞器就可以了。 通过代码设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014