大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...会不停地循环最后一帧,即动图2-4最后的静止状态。所以无法控制Cube的位置,实现平移的效果。当勾选了Sleep,动画播放完成以后,就可以显示出平移效果了。 三、动画状态机文件 Animator Controller 是一个文件,用来执行整个状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图6-4) 自定义的曲线算法: Custom: 如果内置的曲线模板无法满足需求,开发者可以直接在选择Custom曲线模式,然后在面板区域中修改曲线轨迹。如图6-5所示: 修改后可以将其保存下来,以便复用。 (图6-5) 6.1.2 切线调节 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...里。如果是从对象池中取出时,那这个随机等级的逻辑就无法被执行。 这是由于盒子在移除后,并不是销毁了,而是被回收到了对象池,再次出现的时候,也是从对象池里取出,而不是重新创建,由于onAwake()只是在首次激活后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,动图中在锁定前可以选中Cube进行移动,但是锁定后就无法选中Cube了。 (动图2-9) 如果是父子节点,如动图2-10所示,锁定子节点,不会影响父节点。如果锁定父节点,则子节点也会跟着锁定。 (动图2-10) 这里需要注意,锁...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一个矩阵中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303