大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有插件版本About LayaAir,如图3-8所示。 (图3-8) 四、场景对象导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是...
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...3.3 会员专属资源包4、更新资源包4.1 资源商店中同步最新版本4.2 IDE 中更新资源包4.3 更新本地插件包5、相关教程5.1 相关文档5.2 视频教程包管理器与资源包导入说明 Author: Charley 自 LayaAir 3.1 起,新增了插件系统及资源包的导入导...
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...等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入) 旧版本TiledMap支持 tiledmap地图接口封装 三、物理系统 3.1 2D物理 2D物理有一些全局的配置,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
... 生成多级纹理generateMipmap后,GPU 会自动创建一系列缩小版本,再经过双线性过滤,可有效地消除摩尔纹现象。效果如图4-5所示。 (图4-5) 除了修复视觉瑕疵,Mipmap 还有以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128