• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...5-2所示: 图2-1-1-5-1 图2-1-1-5-2 在设置高光贴图前后,可以明显看到由于高光贴图的影响,只对墙壁的部分内容产生了高光效果,这样可以用来模拟不同的材质不同位置的高光现象。 (6) SpecularColor高光颜色 可以设置高光部分的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...运动,也就是落下的效果。与 Tween.from 实现落下效果会有明显的不同。所以开发者在运用时要注意两者的效果区别。 3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(delay)参数 继续沿用前面的示例,我们将第三个参数duration修改为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政策。它的好处是用户可以在有wifi的地方更新,在没有wifi的地方玩,避免在没有wifi的时候浪费数据流量。 LayaNative虽然没有直接支持这种更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

4. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...抗锯齿 Author: Charley 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 比较显著的优化还是在显存上。我们仍然举个例子来说明。 使用IDE里Image组件自带的那张图,我们将宽高改成512*512后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

6. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...常规的UI一样。但3D UI可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用UI3D组件 2.1 创建一个2D的Prefab 在IDE中使用3D UI,首先需要我们创建一个用于在3D场景中展示的2D UI,这里必须使用Prefab2D来实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒子材质、拖尾材质。 4.1 模型材质 LayaAir引擎的模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...但VR的硬件配置、佩戴体验,平台内容质量等等生态都在明显的变好,所以用户量也是不断的增长。再加上2021年元宇宙的概念一波又一波的热度,使得资本市场对这种沉浸式体验的未来前景更加看好。所以2维显示的时代(没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,否则会对性能有明显的影响。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) * @para...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...果如图3-4所示。 (图3-4) 3.3.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图3-4中的效果并不是我们想要的。放大后。有一部分并没有显示出来。这是默认的缩放的中心点是在视口的中心区域造成的。 视口区域与默认的缩放中心点位置 视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303