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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...y()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

... alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...his._weight; } set weight(value: number) { this._weight = value; } } 3.2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序列化保存到组件被添加的场景文件或预制体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...性如下: (图1-3) 属性 功能说明 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 clipWidth 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。(优先级高于clipX) clipHeight 纵向分割图片资源时,每个切片的高度。(优先级高于clipY) clip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...Text文本组件。FillText不能满足时,其次考虑位图文本组件是否可以满足,最后再考虑静态文本组件。 5.2 尽可能避免使用文本描边 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...。 7.3 运行时的循环播放 IDE里的循环播放预览,与运行时是否循环播放无关。 如果需要在运行时循环播放,需要勾选图7-5中的loop状态。 (图7-5) 不勾选loop,在运行时会单次播放。 八、其它 8.1 保存动画 如图8-1所示,点击时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

7. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...打包会失败。 构建版本号 Native工程的版本。 打包资源 是否当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

8. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 align 水平对齐方式,共有三种方式。left:居左对齐,center:居中对齐,right:居右对齐。 sheet 位图内容范围,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认 false timeout number 请求超时时间 2,方法 abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...E_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP 删除了RIGHT_MOUSE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406