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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包后缀 项目模板包 用于创建IDE项目的模板,通常是项目的框架或源码,包括了场景、资源、代码,具有完整的项目结构。 否 .zip 插件安装包 用于IDE功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...有作为两个手节点的子节点,此时并不确定手与武器节点是否绑定(需要结合具体情况判断), (图2-9) 此时将两个武器节点作为两个手节点的子节点,如图2-10,则可以保证它们是绑定的。 (图2-10) 三、烘焙多个动画 通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...yaAIGC插件”为例,开发者需要先查看更新日志内容,决定是否需要更新。 确定更新前,建议开发者自行导出备份旧资源包(以防万一,无法回退版本),点击更新按钮后,即完成了最新版本在已购列表中的同步。 (动图4-1) 更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...否则在运行时会报找不到模块或方法的错误。 (图5-4) 是否支持WebGPU? 支持,需要在项目设置面板中进行勾选。 (图5-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

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6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...ormDefault = { format: 10 }; } } } (1)可以使用assetImporter.isNew区分是否是新增加的资源; (2)增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以...

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7. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资...

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8. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...的集中更新 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...。 需要重点提及的是,在中文界面中,支持属性名自选是否翻译。 考虑到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使用,还考虑到有的开发者更习惯于中文属性名,以方便理解。因此,可以通过勾选翻译引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...2、Spine面板属性说明 2.1 渲染图层 layer 渲染图层主要用于是否被2D光照系统影响以及其它渲染层相关的逻辑影响。 例如,设置渲染图层为abc之后,如图2-1所示。当允许接受光照后,当前节点的Spine动画可以被图层遮罩设置为 abc ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128