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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout number 请求超时时间 2,方法 abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...,就是要进行分包的资源 入口脚本 参考2.7节中代码分包 是否远程包 勾选后,该资源文件夹(分包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资源文件夹(分包)会自动加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...长 Denoise:消除光照贴图中的噪点,去噪设置 ​ Enable:是否开启 ​ prefillter:去噪方式,可以选择 ​ accurate 精细 ​ fast 快速 ​ none 无 ​ Denoise Type:去噪方法,可以选择 ​ optix 去噪optix方法 ​ openimagedenoise 去噪openimagedenoise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...加载图集atlas文件即可,引擎在加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 示例代码如下所示: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

5. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 支付宝小游戏分包限制: 整个小游戏所有主包+分包大小不超过 20M 主包不超过 4M 单个普通分包不限制大小 请参考支付宝小游戏文档。 调试分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

... (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

7. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...oup?: string; //分组,方便资源进行管理。 cache?: boolean; //是否缓存 noRetry?: boolean; //是否重新尝试加载 silent?: boolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(只针IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014