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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...两个没有父子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 3.2.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...0.5,这样关节锚点默认就不用再设置偏移值了,否则需要更改锚点的值到中心位置。 关于锚点的名称上, 有的关节只需要设置自身刚体的锚点,有的关节不仅需要设置自身刚体的锚点,还需要设置与当前关节绑定的另一个刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103