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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的使用3.2 手动切换单机版和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... 生成多级纹理generateMipmap4.5 乘Alpha premultiplyAlpha5、设置务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...iOS平台。 运行发布后的Web项目(可以使用anywhere启动本地务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome浏览器中打开DevTools工具。如图2-6所示,点击“Network“选项,可以看到使用的是BC1纹理格式,@0表示在PC平台运行。 (图2-6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010