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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoamic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是非常重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...的.shader文件会产生不同的着色效果,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如,树木或草体。 GPU 实例在相同的绘制调用中呈现相同的网格。要添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

... Unity的网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) Lightmap Static( 静态光照贴图) 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y、O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214