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时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...对象,才可以添加子节点对象。 节点中,图片、文字、动画、模型等这种可见的对象为显示对象。有的节点本身不负责渲染显示,仅仅是用于挂载子节点,这种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...的对象,所以第二个参数scrollItToView不能为true,即不使用动画效果 aList.scrollToView(500); //转换到显示对象索引 let index = aList.itemIndexToChildIndex(500); //这就是你要的第500个对象 let obj = aList.getChildAt(index); 虚拟列表的本质是数据和渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...与角色手之间就可以使用固定约束,无论角色如何移动或动画如何播放,武器都会保持在固定的相对位置和方向上; 点击《固定约束》查看使用说明 1.5 铰链约束 链约束允许两个物体之间围绕某一特定轴线旋转,但限制其他方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010