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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...: number = assets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...letPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); 有了对象池,我们可以查看对象池当前的情况,比如查看对象池内对象的数量,继续添加对象等等。比如代码: let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // 查看当前对象池内对象数量 console.log( bu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...背景大小,以及IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...资源,专指普通纹理资源。其它类型的纹理我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...onal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); 通过查看代码,我们发现视口被设置为( Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight)。而控制缩放的方法 setViewPortPivotByScale 默认值为0.5。那么中心点位置如图3-5所图。 (图3-5) 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 2、LayaAir屏幕适配模式详解 为了让大家真正理解各适配模式的适配策略,以便更好的进行屏幕适配。本节将场景的设计宽高调整为750×1334的竖屏界面,分别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...计面板上的信息外,也有一种比较简单的统计方案。直接查看纹理压缩文件的大小就好了,比如纹理压缩文件是170k,那显存占用也是170k。 五、各平台纹理压缩支持情况 5.1 测试设备及版本 ​ 测试使用设备如下: IPhone12、IOS 15.7...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010