大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目 LayaAir的开发流程,高度依赖LayaAir-IDE。 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment)的缩写,顾名思义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...主要介绍通用的发布设置,各发布平台可以点击以上链接查看文档。 1.2 发布任务与操作 点击构建按钮后,IDE 会自动切换到 “构建发布任务” 面板。在发布过程完成后,开发者可以通过选中对应的历史记录来执行一系列操作,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...: number = assets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交到资源商店时的规则与普通的下载包不同,具体说明请查看另一篇文档《资源包导出与提交至资源商店》 3.3 会员专属资源包 除了资源商店中可以免费添加和购买的资源包外,包管理器中还会内置一些资源商店中没有的引擎官...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示等。在使用时,还可以点击面板右上角的“?”图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..."resources/aaa/test.atlas").then(() => {//更多资源加载方式,可查看《资源加载》文档 this.owner.skin = "resources/aaa/image.png"; //将图集路径+名称视为小图的资源目录,小图名称就是图集中的原小图名称 }) } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserve...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...版本 vivo目前在官网支持的最小平台版本号可以点击这里查看。 日志等级 七种日志等级,先级从高到底依次为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010