• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

2. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...面的1.8.10表示小游戏开发工具的版本,开发者在安装时要根据需求选择合适的版本。 3.3 登录支付宝开发者账号 下载好小游戏开发工具后,就要进行登录了,登录也是通过命令行。 接着上一步,执行minidev login命令后,会出现一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限制20M:主包限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runtime 类,可以对场景或预制体内部所有UI组件进行方便的管理。 在《项目入口说明》中已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809