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...对3D物理碰撞进行全面的认知。 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...,以保证在有限的时间内完成物理模拟。 开启连续碰撞检测 在物理引擎中,用来设置引擎是否开启连续碰撞检测,在物理模拟中运动速度快的物体进行离散碰撞检测时,开启此功能将持续进行碰撞检测防止物体穿透。 连续碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...ed 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点...
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...果没有购买,则需要强制增加LayaBox的logo,引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过,会强制Crash应用程序。 LayaNative不是开源引擎,但免费给开发者使用,如果想要去掉LayaBox的Logo需要付费。开发者可以通过LayaBox公众...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...系统和地球坐标系统间的差距,则是true;如果设备无法检测到地球坐标系统,absolute为false。 rotationInfo —— RotationInfo类型,包含alpha、beta、gamma三个值,将在下面详细讨论。 alpha、beta和gamma属性必须指示设备的方向,其表现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高...
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...间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...,参数换成immersive-ar即可。本篇文档只介绍VR模式。 如果检测到支持VR环境,那就可以直接进入VR模式,或者激活进入VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInf...
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...频源宽度。 volume 当前音量。 方法: 名称 用途 canPlayType 检测是否支持播放指定格式视频。 load 重新加载视频。 pause 暂停播放视频。 play 开始播放视频。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-02-14...
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...代理在导航网格上的占用区域,并影响其与障碍物的碰撞检测。 高度:设置代理的碰撞高度。决定了代理在导航网格上的高度,并影响其与障碍物的碰撞检测。 高度偏移:设置代理在导航网格上的垂直偏移量。允许将代理的碰...
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