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UI编辑模块UI编辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理的可视化编辑,可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
基础开发模块与流程基础开发模块与流程 本部分将从 IDE 的《主要模块概述》入手,逐步讲解如何《创建项目》,并说明《项目工程目录》中各目录的作用。 随后以实现一个 Hello World 示例为引导,完整呈现《开发全流程》。最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
资源管理模块《模型资源设置》资源管理模块 资源管理模块主要是指项目资源面板中,针对assets目录结构下不同格式的资源文件,进行创建、修改、删除、属性设置等操作行为。 文档主要是针对需要设置的资源进行说明介绍。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
蓝图编辑模块程序蓝图着色器蓝图蓝图编辑模块 程序蓝图功能,让开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过可视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...、功能说明3.1 性能总览3.2 区间概况3.3 CPU3.4 内存3.5 重点模块3.6 资源3.7 图形3.8 自动化测试3.9 自定义数据性能分析插件 性能分析插件用于检测LayaAir项目运行时的各种性能,开发者需要按照文档中的步骤,首先在IDE中安装插件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型的导入与使用、3D节点对象的变换、摄像机、灯光等等3D基础组成部分的可视化使用。 3D场景编辑基础交互 使用3D精灵 3D基础显示对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
动画编辑器动画编辑器 动画编辑器,包括2D时间轴动画编辑、3D时间轴动画编辑、动画控制器(状态机) 时间轴动画编辑详解(2D+3D) 动画状态机详解(2D+3D) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303