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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...垂直的坐标轴相交而构成。 (图2-1) 坐标系的两个轴方向一致的情况下,因第三轴方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。 这两种坐标系没有好或不好,都应用的都比较广泛,比如Unity等引擎采用的是左手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

2. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...解:陀螺仪与加速计1、陀螺仪2、加速计2.1 获取设备物理方向运动信息2.2 获取设备显示方向运动信息laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加速计Accelerator...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图1-1所示。 (动图1-1) 1.2 空间位移视窗摄像机 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

4. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...Level:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,都会导致属性值的变化。 如果确定改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

6. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...如图1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

8. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

... angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。 动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...过射线来检测并拾取物体,具体操作为将射线末端或射线方向指向要拾取的物体,并持续按下左右控制器的侧扳机来锁定物体。 调节与拾取物体的距离 拾取到物体后,可以通过控制器上的按键来调节与物体的距离;右控制器上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303