大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...ler(): void { this.play(); } //播放骨骼动画 private play(): void { //每次到下一个动画 this.mCurrIndex++; if (this.mCurrIndex >= this.mArmature.getAnimNum()) { this.mCurrIndex = 0; } this.mArmature.play(this.mCurrIndex, false); } } 运行效果如下 (动图3-1) 具体效果大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...载演示效果 changeProgress(): void { this.progressBar.value += 0.05; //每次进度条的改变量 if (this.progressBar.value == 1) { this.loadText.text = "资源加载完成"; Laya.timer.clear(this, this.changeProgress); } } } 效果如下: (动图1-6) 二、通过代码创建ProgressBar ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...网格数据(九宫格数据) tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量,默认值为1 value 当前所在刻度,即滑块目前所处的数值,应当等于max或min,或是它们之间的值 allowClickBack 是否允许通过点击滑动条改变value...
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...网格数据(九宫格数据) tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量,默认值为1 value 当前所在刻度,即滑块目前所处的数值,应当等于max或min,或是它们之间的值 allowClickBack 是否允许通过点击滑动条改变value...
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...ord); } updatePosition()是Geolocation.watchPosition()的触发函数,在每次监测到位置改变后都需要把获取到的原始坐标转换到百度坐标,才能在百度地图上显示正确的位置。 注意有的设备浏览器获取到的坐标可能是谷歌坐标,这时convertor.t...
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...的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成一个新的material到内存中。 当使用Renderer.sharedMaterial的时候并不会生成新的material,而是直接在原material上修改,并且修改后的设置就会被保存到项目工程...
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...景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最...
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...击箭头按钮控制滚动条的值。设置属性scrollSize为1,那么每次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值value就改变1,效果如下所示: (动图1-9) 设置mouseWheelEnable属性为true后,可以开启鼠标滚轮滚动。但是该属性必须设置滚动对象后...
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...击箭头按钮控制滚动条的值。设置属性scrollSize为1,那么每次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值value就改变1,效果如下所示: (动图1-9) 设置mouseWheelEnable属性为true后,可以开启鼠标滚轮滚动。但是该属性必须设置滚动对象后...
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...版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归...
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