大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...我们可以使用HTML文本组件来实现一些比较复杂的UI效果,比如图文混排的功能,一段文字中某些文字变色的功能等等 二、IDE中使用 2.1 添加html类库 使用HTML文本之前,在项目设置中,需要勾选laya.html类库,如图2所示 (图2) 2.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...勾选模板选项,勾选后,就可以在字符串中使用变量了。比如,在Text属性中输入Text{n=100},效果如图1-4所示: (图1-4) 变量n还可以是字符串,例如,输入Text{n=你好},显示的效果就是图1-5所示的了。当然,这个变量不一定必须是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...空白、冒号或换行;value是头部的值,不应该包括换行。比如["Content-Type", "application/json"]。 */ send(url: string, data?: any, method?: "get" | "post" | "head", responseType?: "text" | "json" | "xml" | "arraybuffer", headers?: string[]): void; 2.1.2 GET请求示例 GET 请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性,交互性要求较高,且team有过相关经验,可以优先选择webs...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104