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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...index 播放位置。 播放间隔interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认值为50毫秒循环 loop 循环播放,默认true 播放顺序模式 wrapmode 播放类型:默认为0是正序播放(POSITIVE),1为倒序播放(REVERSE),2为pingpong播放(PINGPONG)。 2. ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 定时器 Laya.Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...性能的压力,绝对不是短期之内可以解决的。即便是采用毫秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理分辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303